전체 글201 <미니언즈 앤 몬스터즈>(탄생 비화, 세계관, 흥행) 솔직히 저는 미니언즈를 그냥 귀여운 조연 캐릭터 정도로만 알고 있었습니다. 그런데 2026년 신작 예고편을 찾아보다가 제작 뒷이야기를 접하고 나서야, 이 캐릭터들이 얼마나 치밀하게 설계된 존재인지 비로소 실감했습니다. 단순해 보이는 노란 캡슐 하나에 1,200장의 시안과 감독의 혼자 더빙이 담겨 있다는 사실, 직접 확인하기 전까지는 믿기 어려웠습니다.탄생 비화 — 1,200장의 시안이 만들어낸 캡슐제가 처음 이 수치를 봤을 때 솔직히 과장이라고 생각했습니다. 아트 디렉터가 최종 디자인을 확정하기까지 무려 1,200점의 시안을 그렸다는 것, 단순한 캐릭터 하나에 그 정도 노력이 들어갔다는 게 쉽게 납득이 되지 않았거든요. 그런데 초기 기획 과정을 들여다보면 이야기가 달라집니다.미니언즈는 원래 주인공 그루.. 2026. 8. 9. <토이 스토리 5> 리뷰 (호모 루덴스, 얼굴 없는 연결, 이별) 솔직히 저는 토이 스토리 5가 그냥 향수를 자극하는 속편 정도일 거라 생각했습니다. 그런데 영화를 보고 나서 한동안 멍하니 있었습니다. 픽사가 이번에 건드린 건 단순히 장난감 이야기가 아니라, 지금 제 아이가 살고 있는 세계에 대한 질문이었습니다. 아이의 손에 태블릿을 쥐여준 날들이 새삼 떠올랐습니다.호모 루덴스, 그리고 달라진 놀이의 풍경일반적으로 토이 스토리 시리즈는 장난감의 감정을 다룬 가족 애니메이션으로 알려져 있습니다. 그런데 제가 5편을 보면서 느낀 건 좀 달랐습니다. 이 영화는 처음부터 철학적인 질문을 던지고 있었습니다.역사학자 요한 호이진가는 인간을 '호모 루덴스(Homo Ludens)'라 정의했습니다. 여기서 호모 루덴스란 '놀이하는 인간'을 뜻하며, 인간의 문화 자체가 놀이에서 비롯되었.. 2026. 8. 8. <모아나> 실사판 리뷰 (복제, 디즈니의 위기, 관람 후기) 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 기대 반 걱정 반으로 극장 의자에 앉았는데, 영화가 끝나고 나서 드는 감정이 실망이 아니라 '공허함'이었으니까요. 2억 5천만 달러를 쏟아부은 디즈니의 모아나 실사판, 과연 원작이 가진 그 감동을 스크린 위에 되살려낼 수 있었을까요? 제가 직접 보고 온 결론은, 아쉽게도 '아니오'에 가깝습니다.복제의 한계 — 쇼트를 옮겨도 아우라는 따라오지 않는다영화를 보는 내내 1998년 구스 반 산트 감독의 사이코 리메이크가 자꾸 떠올랐습니다. 그 작품은 히치콕의 원작을 쇼트 단위까지 정밀하게 복제했음에도 처참한 실패로 기록된 영화입니다. 당시 비평가들이 공통적으로 지적한 것은 '아우라의 부재'였는데, 여기서 아우라란 철학자 발터 베냐민이 정의한 개념으로, 예술 작품이 특정한 시간과 .. 2026. 8. 8. <마티 슈프림> (아메리칸드림, 계급구조, 자아회복) 탁구 선수를 주인공으로 한 영화가 1950년대 미국의 반유대주의와 자본주의 착취 구조를 정면으로 해부합니다. 처음엔 스포츠 영화라고 가볍게 앉았다가, 엔딩 크레딧이 올라가는 순간 제가 멍하니 화면을 바라보고 있었습니다. 이 영화는 그런 종류의 작품입니다. 1950년대 아메리칸드림, 그 뒷면은 무엇이었을까《마티 슈프림》의 시대 배경인 1950년대 미국은 표면적으로는 기회의 나라를 표방했습니다. 전후 경제 호황 속에서 누구나 노력하면 성공할 수 있다는 아메리칸드림(American Dream)의 서사가 전국을 뒤덮던 시절이었습니다. 여기서 아메리칸드림이란 단순한 물질적 성공의 신화가 아니라, 출신과 배경에 상관없이 능력으로 계층 이동이 가능하다는 이 나라 특유의 이념적 약속을 뜻합니다.그런데 제가 영화를 보면.. 2026. 8. 8. 이전 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 ··· 51 다음